Senior 3D Environment Artist (Москва)

Сейчас мы комплектуем команду на новый шутер в реалистичном сеттинге.

Один из селлинг поинтов наших проектов — качественная графика, поэтому нам нужен

Художник игрового окружения уровня Роберта Ходри. Локация — г. Москва.

Офис, фуллтайм, тестовое задание, достойный уровень заработной платы.

Задачи:

  • Создание игровых уровней в Unity.
  • Интеграция и настройка ассетов в Unity.
  • Настройка шейдеров, света и окружения в Unity.
  • Общая поддержка базы данных ассетов (обновление, оптимизация и т.д.).

Для этого понадобятся:

  • Навыки полигонального моделирования, создания UV-разверток, текстурирования.
  • Опыт оптимизации графического контента под мобильные платформы.
  • Навыки гейм-дизайна уровней.
  • Желание работать в команде.
  • Игровой опыт 😉

Мы предлагаем:

  • Официальное трудоустройство.
  • Комфортный гибкий график работы.
  • Заработную плату по результатам собеседования.
  • Мягкий менеджмент по принципу свободы и доверия.
  • Уютный офис в пешей доступности от метро.

Просим указать в резюме:

  • Ссылку на портфолио.
  • Зарплатные ожидания.

Пиши, не тяни, не сомневайся! (・∀・)ノ

Tg: @gdcgames, hr@gdcgames.ru

свяжитесь с нами
Thank you! Your submission has been received!
Oops! Something went wrong while submitting the form.
Мы в App Store
Мы в Google Play